Dans ce tuto, le formateur vous explique la configuration de l’éclairage naturel avec Thea Render dans l’atelier SketchUp 2016. L’objectif de ce cours est d’éclairer un modèle à partir d’une image HDRi. Vous avez pour ce faire, un point de vue avec plusieurs types d’exposition. Cette action se fait dans le but d’obtenir les meilleures informations sur la lumière de surexposition et de sous-exposition. Concernant ces types d’images, il est possible de les chercher sur le web. En effet, plusieurs sites vous en proposent. Vous pouvez donc les télécharger et ceci étant fait, vous retournez dans le logiciel afin de choisir l’outil Thea Rendering Window. Une interface apparaît par la suite dans laquelle vous sélectionnez l’onglet Environment. Le but est d’accéder à l’explorateur de dossier et sélectionner l’image téléchargée. Comme une image HDRI contient des informations de prise de vue et d’orientation par rapport au sol, vous devez procéder à des paramétrages avant de lancer le calcul du rendu. Pour cela, vous avez sur la même interface une option de visualisation des réglages disponibles et un affichage de l’image HDRI. Il est par ailleurs possible d’adapter les informations de prise de vue. A ce propos, vous allez sur la section Ombres et vous faites les modifications. Pour conclure, vous savez à présent les réglages pour lancer un rendu à partir d’une image HDRI.
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