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Comment éviter l'effet de glissement dans une animation 3D avec Blender ?

  • Vidéo 64 sur 66
  • 4h37 de formation
  • 66 leçons

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Comment éviter l'effet de glissement ?
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

Dans ce tuto Blender 2.7, Julien Duroure vous montre comment éviter l'effet de glissement dans l'animation d'une scène 3D. L'auteur vous propose dans la vidéo de passer en mode Graph Editor. L’objectif du cours consiste à rectifier l'allure des courbes pour les pieds du personnage. Il s'agit ici de corriger les points clés des axes Y pour obtenir des droites linéaires. Vous allez découvrir comment gérer les courbes à l'aide d'un objet de type "empty". Le formateur vous guide alors dans les différentes étapes à suivre pour créer la droite de base. Cela permet également de vérifier la ressemblance des graphes. À l'issue de ce tutoriel, vous allez pouvoir maîtriser l'animation de cycle de marche dans Blender.