Dans ce tuto Realflow 2014, le formateur Alain Maindron nous apprend comment retimer l’animation. Avec le logiciel, nous pouvons créer des simulations de jet d’eau, de vague ou de vortex. La génération de liquide s’associe également avec la modélisation des objets comme la bouteille ou le verre. Realflow 2014 se distingue par l’optimisation de l’animation 3D. Afin de personnaliser cette dernière, nous avons la possibilité de retimer la rapidité. Il s’agit alors de ralentir ou d’accélérer le mouvement des objets selon le choix. A travers ce cours vidéo, l’expert nous décrit le processus de changement de vitesse. Pour cela, les images de la scène doivent être sauvegardées au préalable. On active ensuite le mode playback. Il existe deux types de retiming. La première sert à rendre la vélocité constante. La deuxième laisse place à la variation. Les manipulations s’effectuent au niveau du menu « retime simulation ». Le réalisateur du cours en ligne insiste sur l’édition de la courbe du temps. Nous pouvons utiliser des raccourcis-clavier pour faciliter le travail. On peut par exemple zoomer la courbe linéaire dans les deux axes. Il importe de signaler que la courbe linéaire est liée à des frames représentés en forme de points. Ces derniers sont modifiables avec la fonction « add control points ». Le processus de retiming permet la regénération des particules. L’expert illustre cela lors de la visualisation de la scène via « movie player ». Vers la fin de la vidéo, nous allons apprendre les configurations de la séquence bin. A l’issue de ce tutoriel, nous parvenons à déformer le temps des animations avec Realflow 2014.