Dans ce tutoriel 3ds max, l'auteur nous introduit à l'interface du logiciel et à ses principaux modules. On retrouve les différents menus comme File, Tools, Edit, etc, ainsi qu'une barre d'outils et les 4 fenêtres de vues (face, gauche, droite, dessus). A droite, on a le panneau de commande, qui permet de créer et de modifier les objets. En bas, on retrouve les outils de gestion des animations, dont la Timeline.
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