3ds Max propose des lumières de type Standard qui peuvent prendre plusieurs formes : omnidirectionnelle pour obtenir un éclairage global ou, au contraire, des lumières de type spot ou direct afin de faire un éclairage ponctuel.
Éditeurs 3ds Max
3ds Max propose des lumières de type Standard qui peuvent prendre plusieurs formes : omnidirectionnelle pour obtenir un éclairage global ou, au contraire, des lumières de type spot ou direct afin de faire un éclairage ponctuel.