A travers cette formation Rayfire, l’auteur va vous montrer comment assigner un matériau pour les fragments. A la fin de ce tutoriel Rayfire, vous allez être capable de :
• Sélectionner les 6 sphères et les assigner dans la case avec le sol.
• Caractériser l’assignement des 6 sphères.
• Donner une texture différente aux fragments.
• Créer un matériau et prendre un nouvel objet.
• Réassigner un objet en Vray Material.
• Mettre une couleur verte dans la diffuse.
• Revenir sur la fenêtre Rayfire et cliquer sur None.
• Dérouler le menu Sample Slots.
• Définir le rôle du menu Sample Slot.
• Instancier le nouvel objet afin de le réutiliser.
Éditeurs 3ds Max