Dans cette dernière vidéo du chapitre dédié aux animations, vous découvrez un autre éditeur spécialsié de Blender, le « NLA Editor » (pour Non Linear Action). Dans cette partie du tuto Blender, le formateur vous explique comment accéder à cet éditeur. En l’ouvrant, vous constatez que vous retrouvez les différentes actions connues pour le fichier fourni avec la formation : les mouvements d’un cube et de la caméra. Vous constatez que cet éditeur est calé sur la timeline et vous y retrouvez les images clés déjà enregistrées. Vous comprenez que l’éditeur NLA permet de transformer une animation en une bande éditable. Le formateur parle de « strip ». Vous apprenez à l’afficher. Vous voyez que vous pouvez l’utiliser pour éditer votre animation, pour la dupliquer ou pour la modifier. Vous apprenez le raccourci clavier pour dupliquer une bande éditable. Vous apprenez ensuite à déplacer le duplicata et à le replacer ailleurs sur la timeline. Vous visualisez l’effet de al duplication directement dans la vue 3D, en parcourant la timeline ou en jouant l’animation complète. Vous comprenez dès lors l’intérêt de cet éditeur pour simplifier les animations. Vous découvrez la puissance de l’éditeur NLA, parce qu’il permet de combiner plusieurs actions en les superposant. Vous découvrez l’utilité de ce principe pour l’animation de corps vivants – par exemple d’une main au bout d’un bras, les deux étant en mouvement.