Dans ce tutoriel Blender, l’auteur vous montre comme fonctionnent les "champs de force". Pour suivre ce tuto Blender, le formateur vous invite à ouvrir le fichier "ChampsDeForce.Blend" :
• Ajouter le champ de force via le contexte "physics " avec "force field " ou dans "add" puis "force field " de type "force"
• Cliquer sur "wind " dans "force field " pour mettre du vent dans les particules
• Cliquer sur "vortex" pour faire tourbillonner les particules
• Cliquer sur "magnetic " pour donner des effets magnétiques aux particules
• Cliquer sur "harmonic " pour faire en sorte que les particules se positionnement sur les différents éléments
• Aller dans "beziers curve" ou la courbe de Béziers et y activer le champ de force
• Cliquer sur "curve guide" pour que les particules suivent le chemin de la courbe de bézier
• Enlever l’effecteur de "force field " sur la courbe et le remettre sur l’objet
• Mettre un "drag" sur l’objet qui simulera un amortissement aérien
• Utiliser "falloff " pour gérer l’amortissement de manière locale uniquement
• Cliquer sur "Turbulence" pour créer de la turbulence par rapport aux particules.