Dans cet exemple concret, la combinaison des différents effets par les noeuds aboutit sur un effet de tissu soyeux. Mix Add, Normal ColorRamp. Idéal pour des décors d'architecture, des nappes et autres objets à l'aspect léger. L'effet est personnalisable et réglable à tous les niveaux (étendue, profondeur).Dans ce tuto Blender, Mickaël Guédon parle de l’une des utilisations des nœuds en reproduisant un effet soyeux. À travers cette formation sur Blender, vous allez aussi connaître comment :
Prendre le fichier,
Faire un rendu avec F12,
Activer Use Nodes,
Aller dans l’onglet Add puis Vector puis Normal,
Connecter les points de mêmes catégories (Normal, …),
Aller dans Convertor puis Color ramp pour avoir la nuance de dégradé,
Aller dans l’onglet Color puis Mix pour,
Ajouter une couleur par défaut au matériau,
Manipuler le dégradé pour l’effet voulu,
Changer la couleur du deuxième arrêt pour changer la couleur de l’effet