Le flou lumineux localisé permet de transformer un objet en véritable lumière avec halo de couleur autour. Effet important pour les néons ou autres effets de glow ou de glare. Permet également de rendre des objets phosphorescents. On applique l'effet sur le calque de rendu que l'on souhaite. Dans cet exemple on l'applique sur l'image complète avec le décor et la boule, et enfin avec juste la boule.
L’auteur présente dans ce tuto Blender un exemple de flou lumineux localisé. Il explique dans cette formation sur Blender les principaux paramètres à prendre en compte pour :
• Afficher un rendu.
• Utiliser deux Layers en entrée.
• Utiliser un nœud Glare.
• Accéder au nœud Glare.
• Connecter un calque en entrée d’un nœud.
• Gérer les réglages du Glare.
• Choisir le type de Glare.
• Définir la qualité du Glare.
• Déterminer les paramètres Iterations, Mix, Streaks, Angle offset, Fade, etc.
• Ajouter un nœud de type Mix.