Obstacle sur le sol. Perméabilité, engluement, éliminer au contact. Amortissement, friction. Influences sur corps souples, vêtements, champs de force.
Dans ce tuto Blender, le formateur vous donne plus amples explications sur les obstacles à partir du fichier dans le fichier de travail, "Obstacles.Blend". Voici les étapes à suivre dans cette formation sur Blender :
• Aller dans "enable physic for" puis "collision" pour faire fonctionner l’obstacle et avoir des particules qui rebondissent de toute leur force
• Aller dans collision pour accéder aux différents paramètres des obstacles
• Cliquer sur "permeability " pour avoir la moitié des particules repoussée et une autre qui passe au travers
• Cliquer sur "stickness" pour que les particules qui sont en contact avec l’obstacle soient collées à cet obstacle
• Cocher "kill particles" pour tuer les particules qui sont en contact et choisir les facteurs d’amortissement
• "random " pour donner de la variation aléatoire au facteur de "damping"
• "particle friction" pour gérer la friction
• Pour glisser les particules le long de la paroi de la sphère, sélectionner la sphère et la mettre en collision.