Ajout et suppression d'un système de particules. Passage en revue des émetteurs depuis points / faces / volume, distribution. Vitesse initiale (normale / tangente / objet). Rotation initiale (dynamique , vitesse de rotation).
Ce tuto Blender traite des entités indépendantes émises depuis un émetteur de particules, aussi appelées particules. L’auteur de cette formation sur Blender y présente les menus et paramètres à prendre en compte pour :
• Ajouter un nouveau système de particules.
• Supprimer un système de particules.
• Renommer un système de particules.
• Définir les réglages d’un ou plusieurs systèmes de particules.
• Choisir le type de particules : Hair, Emitter.
• Gérer les paramètres d’Emission : Amount, Start, End, Lifetime, Random.
• Définir la source d’émission des particules : Verts, Faces, Volume.
• Choisir le type de distribution des particules : Jittered, Random, Grid.
• Gérer les paramètres de Velocity : Emitter geometry, Emitter object, Etc.
• Manipuler les paramètres de Rotation : Initial Rotation, Angular velocity, Etc.