Dans ce tuto Cinema 4D R13, l’auteur enseigne le réglage du canal diffusion qui est un paramètre important pour surpasser les problèmes de diffusion de la lumière d’un objet via le matériau qui le compose. Ici, l’auteur de ce tutoriel Cinéma 4D R13 illustre son enseignement avec l’occlusion ambiante. Dans cette formation, Stéphane Anquetil, explique :
- L’utilité principale du canal de diffusion qui atténue la capacité de la matière à recevoir la lumière
- Comment résoudre les problèmes de couleurs : via le réglage des intensités
- Le principe de l’occlusion ambiante : un effet qui permet d’assombrir les coins là ou la lumière n’est pas sensé éclairer, disponible également en shader. Elle est ainsi utile pour la détection des objets creux pour les coins, recoins et intersections.
Durant ce tuto Cinema 4D, vous allez également comprendre les fondements de l’utilisation de la diffusion :
- Pour la résolution de la diffusion de la lumière avec le réglage des 3 niveaux d’affectations, dont la luminescence, la réflexion et la spécularité.
- Pour assombrir un matériau : avec shader bruit , ce qui va permettre de garder la complexité de la texture.