Dans le cadre de cette formation Animation de personnage 3D, le formateur va vous exposer comment finaliser l’animation 3D du vol d’un oiseau. A l’issue de ce tuto Animation de personnage 3D, vous allez être capable de :
• Regarder les mouvements des pattes.
• Créer la réaction du corps par rapport aux mouvements des pattes/des ailes.
• Donner des retards dans les pattes.
• Donner du mouvement dans la queue.
• Rendre la queue plus droite.
• Donner un mouvement d’air à toutes les trois frames.
• Copier des clés.
• Enlever des clés.
• Réduire un angle.
• Faire un Shift + Copy pour faire apparaître des clés additionnelles.
• Désactiver Tail dans KeyFramingTools.
• Assembler toutes les clés.
• Sélectionner/effacer tous les os.
• Refaire une animation de retard déjà faite auparavant.
• Doubler/tripler un cycle.
• Donner un mouvement de balancier de droite à gauche sur un oiseau.
• Ajouter une rotation.
Éditeurs 3ds Max