A l’aide de ce tutoriel Animation de personnage 3D, le formateur va vous présenter les poses principales de la marche du cheval. Au terme de cette formation Animation de personnage 3D, vous allez savoir comment :
• Partir d’un fichier neutre sans animation.
• Animer le centre du corps du cheval.
• Animer avec les pattes arrière écartées.
• Faire descendre l’arrière du corps du cheval.
• Soulever l’avant du corps du cheval.
• Mettre les jambes en position.
• Régler le mouvement de la jambe pour trouver une position agréable et réaliste.
• Donner une torsion au corps du cheval.
• Copier une pose.
• Faire un Copy Paste Opposite.
• Tirer les pattes vers l’intérieur.
• Créer un Layer.
• Faire un Collapse du Layer.
• S’assurer d’avoir des Slide in key pour toutes les pattes.
• Travailler la position des pattes.
• Ajuster les épaules.
• Animer les Shoulders.
• Régler une rotation à la main.
• Ajuster les pieds au sol.
• Tendre le cou vers l’avant.
Éditeurs 3ds Max