Durant ce tutoriel V-ray, vous allez voir l’application d’un nouveau shader de V-Ray sur un véhicule et les réglages de matériau. Cependant, le formateur de ce tuto V-ray va vous apprendre à :
• Créer un matériau V-Ray standard et faire un rendu
• Créer un matériau Shellac
• Conserver la couleur dans le matériau lui-même
• Créer un nouveau matériau dans le Shellac
• Ne mettre aucune couleur au nouveau matériau
• Mettre un maximum de réflexion
• Modifier la valeur du «Shellac color blend»
• Faire un rendu d’une région
• Activer le background
• Mettre à zéro la valeur du «Shellac color blend»
• Gérer la quantité de réflexion
• Déverrouiller la réflexion en appuyant sur le bouton «L»
• Augmenter l’indice de réflexion
• Sélectionner et appliquer V-Ray Carpaint qui est dans le Matérial Map browser
• Copier le V-Ray Carpaint et le coller à la racine des matériaux
• Récupérer les informations de couleur en les copiant et collant dans le «Carpaint/ Base color»
• Modifier la taille des flocons et sa couleur.
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