Durant ce tuto V-ray, le formateur va nous montrer comment utiliser un éclairage basée sur une texture. Au fil de ce tutoriel V-ray, il va également nous apprendre à :
• Créer rapidement une scène
• Ajouter un «matériaux» standard V-Ray
• Créer plusieurs V-Ray Sphères
• Positionner une caméra V-Ray
• Appliquer différents matériaux aux sphères
• Créer une céramique noire
• Dupliquer un shader
• Augmenter la valeur du «Shutter Speed»
• Créer des réflexions atmosphériques
• Utiliser une V-Ray light
• Paramétrer la lumière du V-Ray light
• Choisir un «matériaux» Map
• Placer le HDRI dans les environnements sphériques
• Faire une rotation sur la caméra
• Accentuer les ombres
• Synchroniser un affichage crée depuis l’HDRI avec une lumière complémentaire
• Modifier l’intensité de la lumière du Dôme
• Privilégier les valeurs du Bitmap
• Modifier l’output de l’HDRI
• Synchroniser le fond de l’image avec l’éclairage
• Incruster les sphères dans le décor
• Déplacer le V-Ray Sun pour correspondre à l’image
• Adapter la scène à différents objets.
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