Durant ce tutoriel Rhino 3D, l’auteur va vous montrer comment créer une applique de lampe par la méthode révolution. Au terme de cette formation Rhino 3D, vous allez être capable de :
- Dessiner l’applique d’une lampe.
- Travailler dans un calque.
- Dessiner des courbes à partir de points de contrôle.
- Utiliser la commande Near.
- Projeter la construction.
- Construire une surface dans le menu Surface.
- Placer l’axe puis utiliser la fonction FullCircle.
- Utiliser la commande Flip.
- Activer les points de contrôle.
- Connaitre les dimensions de l’objet.
- Aller dans le menu Analyze puis Length.
- Avoir une fenêtre Command History.
- Créer un plan de référence.