Via ce tutoriel Rhino 3D, le formateur va vous apprendre à matérialiser une lampe. Au fil de cette formation Rhino 3D, vous allez pouvoir comprendre comment :
- Créer une nouvelle texture et la renommer Shade.
- Changer la couleur de la texture et l'appliquer sur le mur.
- Prendre une lumière et la positionner au centre de la lampe.
- Travailler sur la transparence du matériau Shade.
- Sélectionner des objets qui ont un même nom.
- Utiliser la fonction Assign Sélection à des objets.
- Ajouter du Gloss et de la luminosité sur la lampe.
- Utiliser la commande SelLight.
- Définir le rôle de la commande SelLight.
- Accéder dans l'éditeur des lumières et changer la puissance.
- Changer la couleur de la lumière.
- Appliquer la commande Curve Piping.
- Caractériser la commande Curve Piping.
- Sélectionner des courbes.
- Déverrouiller des effets.
- Accéder dans la boite de propriétés des objets.
- Activer la boite de propriétés des objets.
- Décocher la fonction Receives Shadows.